
приключение · менеджмент трюма · хоррор
DREDGE
Редкий рыболовный хоррор, где маршрут, трюм и тревога работают как один механизм.
Почему так высоко →Не делаем вид, что килограммы — точная наука. Это наш редакционный порядок: сколько радости игра даёт прямо сейчас.
Шкала обновлена 26 августа 2026

приключение · менеджмент трюма · хоррор
Редкий рыболовный хоррор, где маршрут, трюм и тревога работают как один механизм.
Почему так высоко →
дайвинг · менеджмент · приключение
Щедрое приключение, которое постоянно придумывает новый повод нырнуть ещё раз.
Почему так высоко →
физическая песочница · кооп · приключение
Свежая рыболовная песочница, в которой серьёзная физика соседствует с мультяшным хаосом.
Почему так высоко →
аркада · экономика · исследование
Компактная и странная аркада с приятным циклом добычи, обработки и продажи улова.
Почему так высоко →
симулятор · RPG-прогрессия · открытые водоёмы
Глубокий бесплатный симулятор, который требует времени и не пытается понравиться всем.
Почему так высоко →
открытый мир · рыбалка · совместные вылазки
Самая пейзажная рыбалка в подборке: гулять по её заповедникам иногда приятнее, чем ловить.
Почему так высоко →